发表于 2015-11-05 23:41 IP属地:未知
转 :探险者四驱扫盲
自从探险者上市以来,因为汽车之家在配置表中介绍了探险者是适时四驱,始终有很多人在质疑探险者的四驱能力。本来,这也实在不关我事,但看到越来越多的人在为此纠结,正好,今天有时间,所以就给大家普及下四驱知识。
四驱的结构,其实是非常纷繁复杂的,传统来说,主要是三种:分时四驱,适时四驱,全时四驱,除此之外,还有一些变形的四驱结构。这三种结构,又是如何区分的呢?
分时四驱:需要人工来切换驱动形式的四驱系统,通常可以认为切换2驱,4驱,4驱低速。对于分时四驱来说,是完全靠齿轮来耦合前后轴的,因此,一旦进入四驱模式,前后两根驱动轴将完全以相同的转速运转,因此,分时四驱的四驱模式是严禁在摩擦力良好不打滑的路面使用的,否则会严重损伤机械系统,甚至造成翻车。因此,分时四驱平时都是以两驱形式运行,只有在出现陷车、打滑以后才需要手工切换四驱
全时四驱:无论何时,始终以四轮驱动的形式运行的四驱系统。通过在前后轴之间增加一个差速机构的方式,使得动力能够同时输出到四个车轮的驱动形式。标准的全时四驱,一共有三个差速器,一旦有任何一个车轮出现打滑,立刻全车就失去动力——打滑车轮转速最高,所有的驱动力都会被自动经由差速器传递到这个打滑的轮子上。同时,由于三个差速器,四个轮子每时每刻都在运行,其油耗也会增高的。
适时四驱:不知道是什么人翻译的这个中文,其英文并非如此——realtime 4wd,翻译成实时四驱可能更为贴切。适时四驱的本意,类似于自动化的分时四驱——正常情况是两驱,一旦出现驱动轮打滑,就自动转换成四驱,把动力传递给其他车轮。理论上,这是最理想的驱动形式——既可以兼顾油耗,又可以提供强大的抓地力。这也是Realtime的本意。
因此,全时四驱和适时四驱都是不需要驾驶员干预的四驱系统,属于傻瓜式的。两者外在的分别在于缺省状态动力分配比例,只要不是100%:0,那就是全时四驱。
从理论上来说,适时四驱是最理想的四驱形式,可惜,现实是残酷的。适时四驱的原理是先进的,但是,再先进的原理,也需要实现不是?于是,问题出来了:车辆如何自动判断车轮打滑?发现打滑以后,如何驱动系统变成四驱?事实上,很多人对适时四驱的误解正来源于此。
有很多种方法可以实现适时四驱,很不幸的是,其中最便宜,性能也最烂的,正是用的最普遍的——粘性联轴节,也就是臭名昭著的CRV上那套。于是,只要一听到适时四驱,大多数人的脑海里浮现出来的,就是垃圾一词。
事实上,在技术发展的今天,适时四驱和全时四驱的分别已经非常非常的小,如果还不是已经消亡的话——绝大部分现今的全时四驱,在公路上的分配比,都接近于100:0,比如95%:5%,以图降低全时四驱的油耗。同时,就中央差速装置的结构来说,多片离合器也占据了绝大部分的市场。大家耳熟能详的SUV,基本上都采用了多片离合器——大切,途锐,Q7,XC60,XC90,SRX,ML,GL,发现4。
可以说,这次SUV的四驱系统之间,并没有本质的差别,主要取决于厂商对于传感器,控制逻辑之间的选择,调校和平衡。
同时,很多厂商也开始推出各种混合式的四驱系统,比如,三菱结合了分时四驱和全时四驱的超选四驱等等,Jeep的QT和QD。
福特在锐界上使用的,就是标准的基于多片离合的适时四驱,而在高一级的探险者上,在多片离合的基础上,增加了所谓的地形管理系统,也就是可以让手动设定很多驱动参数,多片离合的缺省动力分配比例,引擎的牵引力控制,刹车限滑系统的灵敏度等等,从而提升四驱系统的能力。
因此,福特就把探险者的四驱命名为智能四驱,实际上,探险者的四驱,可以算是一个全时/适时混合型的四驱——普通模式是适时,砂石/雨雪/草地模式是全时四驱。